テキサスホールデムのルール(初心者向け)

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テキサスホールデムのルール(初心者向け)

ブラインド、アクション順、ベッティングラウンド、ショーダウンまで、テキサスホールデムの基本ルールを一次情報を参照して整理します。

この記事で扱う範囲

このページは、テキサスホールデム(特にノーリミットで一般的な進行)を「遊べるようになる」ための基本ルールをまとめます。 細かな裁定(オールイン時の扱い、最小レイズなど)はルームやトーナメントで差が出るため、最後に一次情報の参照先も載せます。

先に結論:2枚の手札 + 5枚の共有カードで「ベスト5枚の役」を作る

テキサスホールデムでは、各プレイヤーに2枚のホールカード(伏せ札)が配られます。その後、場のコミュニティカード(ボード)がフロップ(3枚)→ターン(1枚)→リバー(1枚)の順に合計5枚公開されます。

プレイヤーは「自分のホールカード2枚」と「ボード5枚」の合計7枚から、任意の5枚を選んで役を作ります。ボードの5枚だけで役を作る(いわゆる“ボードでプレイする”)ことも可能です。

テーブルの準備:ディーラーボタンとブラインド(SB/BB)

テキサスホールデムでは、ディーラーボタンで“ディーラー位置”を示し、ハンドごとに時計回りに移動します。一般的な構成では、ボタンの左隣がスモールブラインド(SB)、その左隣がビッグブラインド(BB)になり、カードを見る前に強制ベットを支払います。

SB/BBの例(コールに必要な追加額)

SB=5、BB=10のとき、誰かが25にレイズしたなら、

  • SBは 25 - 5 = 20 を追加してコール
  • BBは 25 - 10 = 15 を追加してコール

となります(ブラインド分はすでにポットに入っているためです)。

1ハンドの流れ(プリフロップ〜ショーダウン)

1) ホールカードが2枚配られる

各プレイヤーにホールカードが2枚配られます。

2) プリフロップ(最初のベッティング)

プリフロップのアクションは、BBの左隣(6-maxならUTG)から始まります。プレイヤーは状況に応じてコール/レイズ/フォールドを選べます。また、ポットが未レイズ(誰もレイズしていない)なら、BBにはチェック(追加せずに進行する)という選択肢があります。

3) フロップ(3枚公開)→ ベッティング

ディーラーは1枚バーンし、コミュニティカード3枚(フロップ)を公開します。フロップ以降は、基本的にボタンの左隣からアクションが始まります。ベットがなければチェックでき、誰かがベットした後はコール/レイズ/フォールドになります。

4) ターン(4枚目)→ ベッティング

ディーラーはバーンしてから、コミュニティカードを1枚追加します(ターン)。その後、フロップと同様の形式でベッティングします。

5) リバー(5枚目)→ ベッティング

さらにバーンしてから、最後のコミュニティカードを1枚追加します(リバー)。その後、最後のベッティングを行います。

6) ショーダウン(残った人で勝負)

最終ベッティングが終わって複数人が残っていればショーダウンです。残ったプレイヤーは、ホールカードとコミュニティカードからベスト5枚の役を作って提示し、最も強い役がポットを獲得します。同点ならポットを分け合います。

ショーダウンで誰が最初に提示するかは、最終ラウンドでベット/レイズがあった場合「最後にベットまたはレイズしたプレイヤーが最初」とされるのが一般的です。

ベッティングで選べるアクション(基本)

フロップ以降の説明として、CardPlayerは「ベットがなければチェックまたはベット」「一度ベットが入ったら、レイズ/コール/フォールド」という流れを示しています。

この考え方で整理すると、基本アクションは次のとおりです。

  • フォールド:手札を捨てて降りる(そのハンドでは以降参加できない)
  • チェック:そのラウンドでベットがないときだけ、追加せずに回す
  • ベット:そのラウンドで最初に賭ける
  • コール:相手のベット額に合わせる(足りない分を追加する)
  • レイズ:相手のベットに上乗せして増やす
  • オールイン:手持ちのチップをすべて賭ける

ベット/レイズの最低額について(目安)

ノーリミットでは、一般に「前のベット/レイズ以上の額であること(ただしオールインは例外)」といった原則で運用されます。

トーナメントでは、運営ルールとしてPoker TDAのルールが広く参照されます(最新版PDF/Wordは公式ページから参照できます)。

役(ハンドランキング)

役の強さは基本的に10段階で、強い順にロイヤルフラッシュからハイカードまで並びます。

順位概要(例)
1ロイヤルフラッシュA-K-Q-J-10 の同一スート
2ストレートフラッシュ連番5枚の同一スート
3フォーカード(クワッズ)同じランク4枚 + 1枚
4フルハウススリーカード + ワンペア
5フラッシュ同一スート5枚(連番でなくてよい)
6ストレート連番5枚(スートは不問)
7スリーカード(トリップス/セット)同じランク3枚 + 2枚
8ツーペアワンペア2つ + 1枚
9ワンペア同じランク2枚 + 3枚
10ハイカード役ができていない(最も高いカードで比較)

役の例(カード画像)

ここでは役の「形」が分かるように、5枚の例を画像で示します。ホールデムでは 7枚(ホール2枚+ボード5枚)から任意の5枚で役を作る点に注意してください。

ロイヤルフラッシュ(例)
A-K-Q-J-10 の同一スート(最強の役)
A♠(スペードA)K♠(スペードK)Q♠(スペードQ)J♠(スペードJ)10♠(スペード10)
フルハウス(例)
スリーカード + ワンペア
3♣(クラブ3)3♦(ダイヤ3)3♥(ハート3)9♠(スペード9)9♦(ダイヤ9)
フラッシュ(例)
同一スート5枚(連番でなくてよい)
A♦(ダイヤA)J♦(ダイヤJ)9♦(ダイヤ9)7♦(ダイヤ7)2♦(ダイヤ2)
ストレート(例)
連番5枚(スートは不問)
9♦(ダイヤ9)8♣(クラブ8)7♠(スペード7)6♥(ハート6)5♦(ダイヤ5)
ワンペア(例)
同じランク2枚 + 3枚(残りはキッカーとして比較に使われる)
Q♠(スペードQ)Q♥(ハートQ)A♦(ダイヤA)9♣(クラブ9)4♠(スペード4)

同点のとき(キッカー)

同じ役どうしでぶつかった場合は、役を構成するカードの強さや、残りの高いカード(キッカー)で勝敗が決まります。

よくある質問

Q. ホールカードは必ず使う?

必ずしも使いません。ボード5枚だけで役を作ることもできます。

Q. フロップの最初に「コール」できる?

コールは「相手のベットに合わせる」アクションなので、誰もベットしていないならコールはできません。まずはチェックかベットになります。

Q. オールインになったらどうなる?

オールインしたプレイヤーは、それ以上のベットには参加できません。スタック差がある場合は、メインポットとサイドポットに分かれて精算されます(詳細はハウス/トーナメントルールに従います)。

ショーダウン手順として、WSOPはサイドポットがある場合に「サイドポット参加者が先に提示する」旨を示しています。

参考文献(参照日:2026-02-03)